AIDE DU GÉNÉRATEUR DE COMPORTEMENTS

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INTERFACE DU GÉNÉRATEUR DE COMPORTEMENTS

Le Générateur de comportements te permet de créer différents comportements en glissant-déposant des éléments de la palette vers l'espace de travail.  Tu peux tester et sauvegarder ton travail à tout moment.

TYPES D'ÉLÉMENTS

Il existe deux types d'éléments, les données et les actions, te permettant de rejouer les animations, de régler les minuteries, de déclencher les mouvements et de spécifier les actions.  Chacun possède une palette à code couleur.

  CHANGER LES PALETTES

Tu peux naviguer entre les palettes en touchant le bouton Mode (en haut à droite), ce qui affichera d'autres types à choisir.

ZOOM AVANT ET ARRIÈRE

Pince pour faire un zoom arrière ou étire pour faire un zoom avant.

FICHIERS ANIMATION

Les fichiers Animation sont créés avec les outils d'animation dans l'application ou en contrôlant manuellement ton Meccanoid pour créer des fichiers L.I.M. 

AJOUTER DES ÉLÉMENTS

Fais glisser les éléments depuis la palette vers l'espace de travail pour les ajouter au comportement.  Le nouvel élément sera automatiquement relié à la fin avec une flèche.

AJOUTER DES ÉLÉMENTS (2)

Tu peux inclure des éléments à un comportement en faisant glisser le nouvel élément jusqu'à la flèche reliant deux éléments déjà existants.

SUPPRIMER DES ÉLÉMENTS

Pour supprimer des éléments d'un comportement, il te suffit de les faire glisser dans la corbeille en bas de l'écran.

Tu peux également maintenir enfoncé n'importe quel élément pendant 2 secondes pour afficher le mode Suppression. Clique sur le bouton X pour supprimer l'élément.

COUPER LES CONNEXIONS

Maintiens enfoncé pendant 1 seconde jusqu'à ce que l'icône des ciseaux apparaisse puis balaie à gauche ou à droite pour couper une connexion.

ACTIONS MOTEURS

Contrôle le mouvement et la rotation de ton robot en ajoutant des actions moteurs. 

Touche un élément pour accéder à ses paramètres.  Tu peux définir la direction de chaque moteur. Tu peux également changer leur vitesse. Sélectionne la durée de mouvements des moteurs des pieds à définir.

ACTIONS SERVOMOTEURS

Contrôle la rotation de chaque servomoteur en ajoutant des actions servomoteurs.  Touche un élément pour accéder à ses paramètres.  Tu peux choisir le servomoteur, ajuster son angle et régler sa vitesse de transition. 

DONNÉES SERVOMOTEURS

Données servomoteurs te permet de déclencher des événements en fonction de la position des servomoteurs.  Touche un élément pour accéder à ses paramètres.  Tu peux choisir le servomoteur, son angle et < ou >

ACTION DES YEUX LED

L'ajout d'une action Éclairage te permettra de choisir l'un des Éclairages suivants : lumières des servomoteurs, lumières des yeux ou lumières du MeccaBrain.

ACTION DES YEUX LED (2)

Contrôle la couleur des yeux LED en ajoutant des actions des yeux LED. 

Touche un élément pour accéder à ses paramètres.  Tu peux choisir la couleur et la vitesse de transition.

ACTIONS LED

Contrôle la couleur de chaque LED en ajoutant des actions servomoteurs. 

Touche un élément pour changer sa couleur.

ACTIONS ÉCLAIRAGE DU MECCABRAIN

Contrôle la couleur des lumières indépendantes du MeccaBrain en ajoutant des actions Éclairage du MeccaBrain. 

Touche l'icône Éclairage située sur le panneau du MeccaBrain pour allumer ou éteindre la DEL.

DONNÉES MECCABRAIN

Les données MeccaBrain te permettent de créer des choix de branches dans les comportements, basés sur les boutons sélectionnés.  Sélectionner un bouton ajoute un chemin coloré au composant. 

MINUTERIES

Ajoute une minuterie à ton comportement pour faire attendre ton Meccanoid.  Touche un élément pour accéder à ses paramètres.  Tu peux changer le décompte en touchant les chiffres et en faisant défiler les nouvelles valeurs.

COMPTEURS

Les compteurs doivent atteindre une certaine valeur avant qu'une action ne reprenne.  Touche pour accéder aux paramètres.  Tu peux changer la valeur du compteur en touchant un chiffre et en faisant défiler les nouvelles valeurs.

SAUVEGARDER ET CHARGER

Utilise le bouton Fichiers pour enregistrer un comportement, en charger un ou en créer un nouveau.

TESTER LES COMPORTEMENTS

Tu peux tester ton comportement à tout moment en appuyant sur le bouton Lecture. Lors du test, tu verras chaque étape marquée d'un point rouge (le point d'action) pendant que ton Meccanoid effectue le comportement.

MODES TEST

Tu peux appuyer sur Lecture à tout moment :

Le point d'action te permet de voir les éléments joués

L'avatar affiche un modèle en 3D de ton Meccanoid en train d'effectuer le comportement