G UIDA AL GENERATORE DI COMPORTAMENTO

Trova ulteriore aiuto per il generatore di comportamento qui:

1) Apri il menu principale

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3) Seleziona Servizio clienti

4) Seleziona Creazione comportamento

INTERFACCIA CREAZIONE COMPORTAMENTO

La Creazione comportamento ti permette di creare dei comportamenti, trascinando gli elementi dall'elenco all'ambiente di lavoro.  Puoi fare delle prove e salvare in qualsiasi momento.

TIPI DI ELEMENTI

Ci sono due tipi di elementi, input e esiti, che ti permettono di riprodurre un'animazione, impostare timer, eseguire azioni e specificare output.  Ognuno di essi ha un colore diverso.

 CAMBIARE ELENCO

Puoi cambiare elenco toccando il pulsante modalità (in alto a destra), che aprirà uno strumento di scelta per gli altri tipi.

ZOOMARE

Avvicina o allontana le dita per allontanare o avvicinare la visuale.

FILE ANIMAZIONI

I file delle animazioni sono creati con gli strumenti di animazione in questa app o controllando il tuo Meccanoid manualmente per creare file LIM. 

AGGIUNGERE ELEMENTI A UN COMPORTAMENTO

Trascina elementi da un elenco nello spazio di lavoro per aggiungerli a un comportamento.  Il nuovo elemento sarà automaticamente collegato alla fine con una freccia.

AGGIUNGERE ELEMENTI A UN COMPORTAMENTO (2)

Puoi inserire elementi a un comportamento trascinando il nuovo elemento sulla freccia che collega due elementi esistenti.

ELIMINARE GLI ELEMENTI

Per rimuovere degli elementi da un comportamento, è sufficiente tenere premuto e trascinarli nel cestino presente nella parte inferiore dello schermo.

Inoltre, puoi premere e tenere premuto qualsiasi elemento per due secondi per accedere alla modalità di eliminazione. Premi il pulsante (X) per eliminare l'elemento.

INTERRUZIONE CONNESSIONE

Tieni permuto per 1 secondo finché appare l'icona delle forbici e quindi scorri il dito a sinistra o destra per inte rrompere la connessione.

ESITI MOTORE

Aggiungi Esiti motori per controllare il movimento e la rotazione dei tuoi robot. 

Tocca l'elemento per accedere alle sue impostazioni.  Puoi impostare la direzione per ciascun motore. Puoi anche modificare la velocità di entrambi i motori. Seleziona l'impostazione del tempo per scegliere quanto a lungo l'elemento dovrebbe far muovere i motori dei piedi.

ESITI SERVO MOTORI

Aggiungi Esiti servo motori per controllare la rotazione di ogni servo motore.  Tocca l'elemento per accedere alle sue impostazioni.  Puoi selezionare il servo motore, modificarne l'angolazione e impostarne la velocità di transizione. 

INPUT SERVO MOTORI

Gli Input servo motori ti permettono di attivare degli eventi in base ai cambiamenti di posizione dei servo motori.  Tocca l'elemento per accedere alle sue impostazioni.  A quel punto, puoi scegliere il servo motore, la sua angolazione e < o >.

ESITI LED OCCHI

Quando aggiungi luci puoi scegliere tra tre tipi di controllo luci: luci servo motori, luci degli occhi, luci del MeccaBrain.

ESITI LED OCCHI (2)

Controlla il colore dei LED degli occhi, aggiungendo Esiti LED occhi. 

Tocca l'elemento per accedere alle sue impostazioni.  Puoi impostarne il colore e la velocità di transizione.

ESITI LED

Aggiungi Esiti servo motori per controllare il colore di ogni singolo LED. 

Tocca l'elemento per cambiare il suo colore.

OUTPUT LUMINOSI DEL MeccaBrain

Controlla il colore di ogni luce del MeccaBrain aggiungendo output luminosi del MeccaBrain.  

Tocca l'icona luci sulla schermata MeccaBrain per accenderle o spegnerle.

CONTROLLO MECCABRAIN

Il controllo MeccaBrain ti permette di creare una vasta gamma di animazioni basate sulla selezione di pulsanti MeccaBrain.   Selezionando un pulsante, creerai una scia colorata del componente. 

CRONOMETRI

Aggiungi un cronometro per far attendere il Meccanoid.  Tocca l'elemento per accedere alle sue impostazioni.  Puoi modificare il tempo toccando i pulsanti numerici e selezionando i nuovi valori.

CONTATORI

I contatori attenderanno di raggiungere un valore specifico prima di proseguire.  Tocca per accedere alle impostazioni.  Puoi modificare il valore del contatore toccando un pulsante numerico e selezionando il nuovo valore.

SALVARE E CARICARE

Usa i pulsanti dei file per salvare un comportamento, caricarne uno esistente o crearne uno nuovo.

PROVA COMPORTAMENTI

Premi il pulsante Riproduci per fare un test del comportamento in qualsiasi momento. Durante il test, sarai in grado di vedere ciascun passaggio contrassegnato con un puntino rosso (il punto azione) mentre il Meccanoid riproduce il comportamento.

MODALITÀ DI PROVA

Puoi premere il pulsante Riproduci per fare un test in qualsiasi momento:

Il punto azione ti permette di vedere gli elementi mentre vengono riprodotti.

L'avatar mostra un modello 3D del tuo Meccanoid mentre riproduce il comportamento per tutti gli elementi del generatore di animazioni.