KNAPPTRYCKNING
 
Den här komponenten aktiverar nästa steg i ett beteende när spelaren trycker på en knapp på skärmen till sin anslutna telefon eller surfplatta. Skaparen kommer få välja mellan knappikoner och färger att använda när komponenten läggs till i beteendet.

MECCABRAIN
 
Denna komponent tänker specifika MeccaBrain-lampor, och väntar på att spelaren ska trycka på en av dem. Inom ett beteende kan skaparen ange olika handlingar att utlösa baserat på vilka knappar som trycks ned.

INDATA FRÅN SERVO
 
Den här komponenten väntar på fysisk rörelse hos en specifik servo till en position som är större än eller mindre än ett värde som skaparen anger.

TIMER
 
Den här komponenten räknar ned. Som enskild komponent skjuter den upp fortsättningen för nästa steg i ett beteende i ett visst antal minuter och sekunder. Den kan också användas i kombinerade komponenter för att jämföra andra komponenters aktiva tid.

RÄKNARE
 
Den här komponenten räknar upp till ett visst nummer varje gång komponenten aktiveras. När numret har uppnåtts utlöser beteendet nästa handling.

TID PÅ DYGNET
 
Den här komponenten väntar till en specifik tidpunkt (timme : minut) innan den fortsätter till nästa steg. Den kan ställas in på att utlösas INNAN, UNDER eller EFTER tidpunkten.